3 newsletter projektu Code IT

Dla projektu „CodeIT: Enhancing Teachers’ professional development through algorithmic and programming” powstał kolejny newsletter. Znajdziesz w nim informacje dotyczące tego co do tej pory udało się osiągnąć oraz jakie są plany konsorcjum ma najbliższe miesiące. W newsletterze można przeczytać również o spotkaniu partnerów projektu, które odbyło się w Rumunii. Newsletter...
Dowiedz się więcej…

NEWSLETTER #2 projektu SILVER+

Opracowany został drugi newsletter projektu SILVER+. Jakie znajdziesz w nim informacje? Drugi newsletter projektu SILVER+ poświęcony jest relacjom z dotychczasowych spotkań Partnerów. Przeczytasz o spotkaniu otwierającym projekt, drugim spotkaniu oraz dowiesz się, kiedy odbędzie się kolejne spotkanie, które zostanie zorganizowane w Bastii. Nie zapomnij także odwiedzić ...
Dowiedz się więcej…

Wypróbuj e-narzędzia BOOST4Shoes

Projekt BOOST4Shoes jest w końcowej fazie realizacji. W związku z tym, rezultaty projektowe są gotowe.  Zapraszamy naszych odbiorców do ich testowania. W tym celu odwiedź https://boost4shoes.eu/pl Dowiedz się więcej, co dla Ciebie przygotowaliśmy. Rozpocznij od obejrzenia materiału wideo: Wirtualny Przewodnik, Narzędzie Weryfikacji Nabytych Umiejętności oraz Cyfrowe...
Dowiedz się więcej…

Ostatnie spotkanie projektu BOOST4Shoes

Ostatnie spotkanie projektu BOOST4Shoes odbyło się 25.06.2019r. w Nikozji na Cyprze. Wzięli w nim udział przedstawiciele wszystkich partnerów projektu. Spotkanie było okazją do podsumowania wykonanej pracy i na zaplanowanie pozostałych zadań. Partnerzy są zaangażowani w uzyskanie jak najlepszej jakości wyników na korzyść grupy docelowej. Spotkanie rozpoczęło się krótką dysku...
Dowiedz się więcej…

Drugie spotkanie Partnerstwa DICE: Palermo

W ubiegłym miesiącu, a dokładnie 11 czerwca 2019 r. przedstawiciele wszystkich organizacji partnerskich w projekcie spotkali się po raz drugi, tym razem w Palermo. Spotkanie odbyło się w biurze partnera CESIE. Uczestnicy spotkania rozpoczęli od oceny zakończonych do tej pory prac w projekcie. Mówili o pilotażu, tworzeniu modułów i opiniach zebranych od ich pracowników. Potem...
Dowiedz się więcej…

Konsultacje społeczne w ramach projektu Concise – zapraszamy!

Czy szczepionki powodują autyzm? Czy żywność modyfikowana genetycznie (GMO) jest bezpieczna? Czy klimat rzeczywiście się ociepla? Jesteśmy ciekawi opinii Polek i Polaków na tematy związane właśnie ze zmianami klimatycznymi, szczepionkami, medycyną niekonwencjonalną i alternatywną oraz przepisami dotyczącymi bezpieczeństwa żywności. W zalewie fałszywych informacji tematy te z...
Dowiedz się więcej…

Newsletter FLIMCO

Zapraszamy do przeczytania  newslettera dotyczącego projektu FLIMCO - Financial Literacy in Marginalised Communities. Dlaczego warto go przeczytać? Dzięki lekturze uzyskasz informacje o: postępach i dotychczasowych osiągnięciach projektu; ustaleniach z ostatniego spotkania partnerów; przyszłości projektu, a także o planowanych celach i oczekiwanych rezultatach....
Dowiedz się więcej…

NEWSLETTER #1 w projekcie SILVER+

Opracowany newsletter jest wprowadzeniem do projektu SILVER+. Dlaczego warto go przeczytać? Po pierwsze, poznasz kilka podstawowych informacji o projekcie. Po drugie, dowiesz się, dlaczego wybraliśmy akurat taki temat. Po trzecie, poznasz partnerów w projekcie oraz planowane rezultaty. Nie zapomnij także odwiedzić nas w mediach społecznościowych! POBIERZ ...
Dowiedz się więcej…

BOOST4Shoes Newsletter #3

Projekt BOOST4Shoes jest już na finiszu! Najwyższy czas: - Poznać Wirtualny Przewodnik oraz Narzędzie Weryfikacji Nabytych Umiejętności - Dowiedzieć się o Cyfrowych Odznakach - Rozważyć dołączenie do Akademii BOOST4Shoes Przeczytaj trzecią edycję biuletynu BOOST4Shoes, a tam znajdziesz szczegóły. POBIERZ Wszystkie rezultaty projektu dostępne są na stronie intern...
Dowiedz się więcej…

Drugie spotkanie partnerów projektu STRATAGAME

Drugie spotkanie partnerów projektu STRATAGAME odbyło się w dniach 3-4 czerwca 2019 roku, w Katanii (Włochy). Celem spotkania było podsumowanie odbytego etapu testowania „testu online” i podjęcie decyzji co do niezbędnych zmian, które trzeba będzie wprowadzić . Dodatkowo rozpoczęto pracę nad grą online. Udało się ustalić schemat gry i jej założenia. Projekt wkracza w kluc...
Dowiedz się więcej…