![](https://danmar-computers.com.pl/wp-content/uploads/2022/09/GETUP-245x245.png)
GETUP! - Gamification as an Educational Tool for Upper schools in Parks and environment
Numer projektu: 2020-1-ES01-KA226-SCH-096057
Czas realizacji: 01.05.2021 – 30.04.2023
Program pomocowy: Erasmus+
Opis projektu
Obecny kryzys COVID-19 znacznie przyspieszył potrzebę modernizacji i transformacji cyfrowej systemów kształcenia i szkolenia w całej Europie. Wzm...
Dowiedz się więcej…