{"id":8106,"date":"2022-11-23T12:15:35","date_gmt":"2022-11-23T11:15:35","guid":{"rendered":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/?p=8106"},"modified":"2023-01-05T10:34:59","modified_gmt":"2023-01-05T09:34:59","slug":"getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/","title":{"rendered":"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku"},"content":{"rendered":"<p><\/p>\n<div class=\"opis-projektu\">\n<div class=\"wiersz\">\n<div class=\"logo\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-medium wp-image-6302\" src=\"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png\" alt=\"\" width=\"300\" height=\"198\" \/><\/div>\n<div class=\"tytul\"><strong>GETUP! &#8211; Gamification as an Educational Tool for Upper schools in Parks and environment<\/strong><br \/>\nNumer projektu: 2020-1-ES01-KA226-SCH-096057<br \/>\nCzas realizacji: 01.05.2021 \u2013 30.04.2023<br \/>\nProgram pomocowy: Erasmus+<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<div class=\"opis-projektu-sekcja\">\n<h3><i class=\"fa fa-info-circle\"><\/i> Opis projektu<\/h3>\n<\/div>\n<p><span class=\"post-intro\">Obecny kryzys COVID-19 znacznie przyspieszy\u0142 potrzeb\u0119 modernizacji i transformacji cyfrowej system\u00f3w kszta\u0142cenia i szkolenia w ca\u0142ej Europie. Wzmocnienie zdolno\u015bci instytucji edukacyjnych i szkoleniowych do zapewnienia wysokiej jako\u015bci edukacji cyfrowej sprzyjaj\u0105cej w\u0142\u0105czeniu spo\u0142ecznemu sta\u0142o si\u0119 podstawow\u0105 potrzeb\u0105.<br \/>\nZ drugiej strony, ochrona \u015brodowiska jest jednym z najwi\u0119kszych wyzwa\u0144 naszych czas\u00f3w, a w\u015br\u00f3d pa\u0144stw istnieje wyra\u017ane zainteresowanie i ch\u0119\u0107 zaanga\u017cowania si\u0119 w rozw\u00f3j narz\u0119dzi i strategii w ca\u0142ej Europie.<\/span><\/p>\n<p>W\u015br\u00f3d ekspert\u00f3w ds. \u015brodowiska, pedagog\u00f3w i praktyk\u00f3w powszechnie wiadomo, \u017ce dzia\u0142ania w zakresie edukacji ekologicznej wci\u0105\u017c bardzo trudno rozszerzy\u0107 na szko\u0142y \u015brednie II stopnia. G\u0142\u00f3wnym powodem jest to, \u017ce starsi uczniowie potrzebuj\u0105 innego stylu komunikacji, bardziej dostosowanego do ich osobistych zainteresowa\u0144 i opartego na silniejszym wykorzystaniu nowych medi\u00f3w i sieci spo\u0142ecznych.<br \/>\nPark Przyrody jest obszarem, na kt\u00f3rym prowadzona jest odpowiednia dzia\u0142alno\u015b\u0107 gospodarcza, taka jak rolnictwo, turystyka, le\u015bnictwo i rybo\u0142\u00f3wstwo, w miejscach o du\u017cej wra\u017cliwo\u015bci \u015brodowiskowej, kt\u00f3rych zarz\u0105dzanie wymaga poszukiwania ci\u0105g\u0142ej r\u00f3wnowagi i dynamicznej r\u00f3wnowagi pomi\u0119dzy dzia\u0142alno\u015bci\u0105 cz\u0142owieka a zachowaniem r\u00f3\u017cnorodno\u015bci biologicznej, czyli stosowania na co dzie\u0144 poj\u0119cia zr\u00f3wnowa\u017conego rozwoju.<\/p>\n<p><strong>Grupa docelowa projektu<\/strong><\/p>\n<p><em>Projekt GET UP! jest dedykowany uczniom i nauczycielom szk\u00f3\u0142 \u015brednich II stopnia. Dzi\u0119ki GET UP! uczniowie i nauczyciele z r\u00f3\u017cnych region\u00f3w Europy bior\u0105 udzia\u0142 w projektowaniu narz\u0119dzia edukacyjnego, jakim jest powa\u017cna gra dotycz\u0105ca zarz\u0105dzania parkami przyrodniczymi, aby eksperymentowa\u0107 z gamifikacj\u0105 jako metod\u0105 edukacyjn\u0105 i radzi\u0107 sobie z wyzwaniami zwi\u0105zanymi z ochron\u0105 \u015brodowiska.<\/em><\/p>\n<p><strong>Rezultaty projektu<\/strong><\/p>\n<p><strong>&#8211; IO1: Raport dotycz\u0105cy globalnych i lokalnych scenariuszy \u015brodowiskowych &#8211; <\/strong>w formie Poradnika dotycz\u0105cego globalnych i lokalnych problem\u00f3w \u015brodowiskowych w regionach obj\u0119tych projektem dost\u0119pnego na stronie internetowej projektu<\/p>\n<p><strong>&#8211; IO2: Lokalne obszary chronione i ochrona przyrody &#8211; Raport scenariuszowy &#8211; <\/strong>cyfrowy dokument dotycz\u0105cy warunk\u00f3w ochrony przyrody i park\u00f3w w regionach partnerskich<\/p>\n<p><strong>&#8211; IO3: Wykorzystanie gier w edukacji ekologicznej &#8211; <\/strong>wytyczne do po\u0142\u0105czenia \u015bwiata cyfrowego ze \u015bwiatem edukacji<\/p>\n<p><strong>&#8211; IO4: Getup! Gra edukacyjna &#8211; <\/strong>cyfrowa gra edukacyjna na temat zarz\u0105dzania parkami i ochrony przyrody<\/p>\n<p><strong>&#8211; IO5: We really Getup! Wskaz\u00f3wki dla uczni\u00f3w, jak zosta\u0107 &#8222;Ambasadorami park\u00f3w i przyrody&#8221;<\/strong><\/p>\n<p><strong>Strona internetowa: <\/strong><a href=\"https:\/\/getup.erasmus.site\/\">https:\/\/getup.erasmus.site\/<\/a><strong><u><br \/>\n<\/u><\/strong><\/p>\n<p><strong><u>Partnerzy<\/u><\/strong><\/p>\n<p><strong><u>Partnerzy<\/u><\/strong><\/p>\n<p>Low Carbon Economy \u2013 Castellon, Hiszpania (koordynator)<\/p>\n<p>In Europa \u2013 Modena, W\u0142ochy<\/p>\n<p>Gymnazium Karola Stura \u2013 Modra, S\u0142owacja<\/p>\n<p>Danmar Computers \u2013 Rzesz\u00f3w, Polska<\/p>\n<p>eco&amp;eco \u2013 Bolonia, W\u0142ochy<\/p>\n<p>IES Botanic Cavanilles \u2013 Castellon, Hiszpania<\/p>\n<p>Enviromental Agency of Iceland \u2013 Reykjavik, Islandia<\/p>\n<p>Ente di Gestione per i Parchi e la Biodiversit\u00e0 Emilia Occidentale \u2013 Langhirano, W\u0142ochy<\/p>\n<div class=\"opis-projektu-stopka\">\n<div class=\"wiersz\">\n<div class=\"logo\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone wp-image-1123 size-medium\" src=\"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/erasmus-300x86.png\" sizes=\"auto, (max-width: 300px) 100vw, 300px\" srcset=\"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/erasmus-300x86.png 300w, https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/erasmus-350x100.png 350w, https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2014\/10\/erasmus.png 943w\" alt=\"erasmus\" width=\"300\" height=\"86\" \/><\/div>\n<div class=\"fraza\">Ten projekt zosta\u0142 zrealizowany przy wsparciu finansowym Komisji Europejskiej. Projekt lub publikacja odzwierciedlaj\u0105 jedynie stanowisko ich autora i Komisja Europejska nie ponosi odpowiedzialno\u015bci za umieszczon\u0105 w nich zawarto\u015b\u0107 merytoryczn\u0105.<\/div>\n<\/div>\n<\/div>\n<p><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>GETUP! &#8211; Gamification as an Educational Tool for Upper schools in Parks and environment Numer projektu: 2020-1-ES01-KA226-SCH-096057 Czas realizacji: 01.05.2021 \u2013 30.04.2023 Program pomocowy: Erasmus+ Opis projektu Obecny kryzys COVID-19 znacznie przyspieszy\u0142 potrzeb\u0119 modernizacji i transformacji cyfrowej system\u00f3w kszta\u0142cenia i szkolenia w ca\u0142ej Europie. Wzmocnienie zdolno\u015bci instytucji edukacyjnych i szkoleniowych do zapewnienia wysokiej jako\u015bci edukacji [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":5,"featured_media":8067,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[53],"tags":[],"class_list":["post-8106","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-eu"],"yoast_head":"<!-- This site is optimized with the Yoast SEO plugin v28.4 - https:\/\/yoast.com\/product\/yoast-seo-wordpress\/ -->\n<title>GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku - Danmar Computers<\/title>\n<meta name=\"robots\" content=\"index, follow, max-snippet:-1, max-image-preview:large, max-video-preview:-1\" \/>\n<link rel=\"canonical\" href=\"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/\" \/>\n<meta property=\"og:locale\" content=\"pl_PL\" \/>\n<meta property=\"og:type\" content=\"article\" \/>\n<meta property=\"og:title\" content=\"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku - Danmar Computers\" \/>\n<meta property=\"og:description\" content=\"GETUP! &#8211; Gamification as an Educational Tool for Upper schools in Parks and environment Numer projektu: 2020-1-ES01-KA226-SCH-096057 Czas realizacji: 01.05.2021 \u2013 30.04.2023 Program pomocowy: Erasmus+ Opis projektu Obecny kryzys COVID-19 znacznie przyspieszy\u0142 potrzeb\u0119 modernizacji i transformacji cyfrowej system\u00f3w kszta\u0142cenia i szkolenia w ca\u0142ej Europie. Wzmocnienie zdolno\u015bci instytucji edukacyjnych i szkoleniowych do zapewnienia wysokiej jako\u015bci edukacji [&hellip;]\" \/>\n<meta property=\"og:url\" content=\"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/\" \/>\n<meta property=\"og:site_name\" content=\"Danmar Computers\" \/>\n<meta property=\"article:publisher\" content=\"https:\/\/www.facebook.com\/DanmarComputersEU\" \/>\n<meta property=\"article:published_time\" content=\"2022-11-23T11:15:35+00:00\" \/>\n<meta property=\"article:modified_time\" content=\"2023-01-05T09:34:59+00:00\" \/>\n<meta property=\"og:image\" content=\"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:width\" content=\"1838\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:height\" content=\"1838\" \/>\n\t<meta property=\"og:image:type\" content=\"image\/png\" \/>\n<meta name=\"author\" content=\"pnowak\" \/>\n<meta name=\"twitter:card\" content=\"summary_large_image\" \/>\n<meta name=\"twitter:creator\" content=\"@DanmarComputers\" \/>\n<meta name=\"twitter:site\" content=\"@DanmarComputers\" \/>\n<meta name=\"twitter:label1\" content=\"Napisane przez\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data1\" content=\"pnowak\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:label2\" content=\"Szacowany czas czytania\" \/>\n\t<meta name=\"twitter:data2\" content=\"3 minuty\" \/>\n<script type=\"application\/ld+json\" class=\"yoast-schema-graph\">{\"@context\":\"https:\\\/\\\/schema.org\",\"@graph\":[{\"@type\":\"Article\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#article\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/\"},\"author\":{\"name\":\"pnowak\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/7ceb4627a4dcc131d75fec5c1b324c95\"},\"headline\":\"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku\",\"datePublished\":\"2022-11-23T11:15:35+00:00\",\"dateModified\":\"2023-01-05T09:34:59+00:00\",\"mainEntityOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/\"},\"wordCount\":1074,\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/#organization\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/09\\\/GETUP.png\",\"articleSection\":[\"EU\"],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"WebPage\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/\",\"name\":\"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku - Danmar Computers\",\"isPartOf\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/#website\"},\"primaryImageOfPage\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#primaryimage\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#primaryimage\"},\"thumbnailUrl\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/09\\\/GETUP.png\",\"datePublished\":\"2022-11-23T11:15:35+00:00\",\"dateModified\":\"2023-01-05T09:34:59+00:00\",\"breadcrumb\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#breadcrumb\"},\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"potentialAction\":[{\"@type\":\"ReadAction\",\"target\":[[\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/\"]]}]},{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#primaryimage\",\"url\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/09\\\/GETUP.png\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2022\\\/09\\\/GETUP.png\",\"width\":1838,\"height\":1838},{\"@type\":\"BreadcrumbList\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/projekty-realizowane\\\/eu\\\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\\\/#breadcrumb\",\"itemListElement\":[{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":1,\"name\":\"Strona g\u0142\u00f3wna\",\"item\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/\"},{\"@type\":\"ListItem\",\"position\":2,\"name\":\"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku\"}]},{\"@type\":\"WebSite\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/#website\",\"url\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/\",\"name\":\"Danmar Computers\",\"description\":\"IT Matters\",\"publisher\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/#organization\"},\"potentialAction\":[{\"@type\":\"SearchAction\",\"target\":{\"@type\":\"EntryPoint\",\"urlTemplate\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/?s={search_term_string}\"},\"query-input\":{\"@type\":\"PropertyValueSpecification\",\"valueRequired\":true,\"valueName\":\"search_term_string\"}}],\"inLanguage\":\"pl-PL\"},{\"@type\":\"Organization\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/#organization\",\"name\":\"Danmar Computers\",\"url\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/\",\"logo\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\",\"url\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/07\\\/logo-DANMAR.jpg\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/wp-content\\\/uploads\\\/2015\\\/07\\\/logo-DANMAR.jpg\",\"width\":1312,\"height\":439,\"caption\":\"Danmar Computers\"},\"image\":{\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\\\/#\\\/schema\\\/logo\\\/image\\\/\"},\"sameAs\":[\"https:\\\/\\\/www.facebook.com\\\/DanmarComputersEU\",\"https:\\\/\\\/x.com\\\/DanmarComputers\",\"https:\\\/\\\/www.linkedin.com\\\/company\\\/danmar-computers\",\"https:\\\/\\\/www.youtube.com\\\/channel\\\/UCJCuoSDcwQl3MvZdg-yn2RQ\"]},{\"@type\":\"Person\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/#\\\/schema\\\/person\\\/7ceb4627a4dcc131d75fec5c1b324c95\",\"name\":\"pnowak\",\"image\":{\"@type\":\"ImageObject\",\"inLanguage\":\"pl-PL\",\"@id\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/076772c12e93fdd45e8c73cef60795e6ad4fd0496713a05fa168e1abd2235bd6?s=96&d=mm&r=g\",\"url\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/076772c12e93fdd45e8c73cef60795e6ad4fd0496713a05fa168e1abd2235bd6?s=96&d=mm&r=g\",\"contentUrl\":\"https:\\\/\\\/secure.gravatar.com\\\/avatar\\\/076772c12e93fdd45e8c73cef60795e6ad4fd0496713a05fa168e1abd2235bd6?s=96&d=mm&r=g\",\"caption\":\"pnowak\"},\"url\":\"https:\\\/\\\/danmar-computers.com.pl\\\/pl\"}]}<\/script>\n<!-- \/ Yoast SEO plugin. -->","yoast_head_json":{"title":"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku - Danmar Computers","robots":{"index":"index","follow":"follow","max-snippet":"max-snippet:-1","max-image-preview":"max-image-preview:large","max-video-preview":"max-video-preview:-1"},"canonical":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/","og_locale":"pl_PL","og_type":"article","og_title":"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku - Danmar Computers","og_description":"GETUP! &#8211; Gamification as an Educational Tool for Upper schools in Parks and environment Numer projektu: 2020-1-ES01-KA226-SCH-096057 Czas realizacji: 01.05.2021 \u2013 30.04.2023 Program pomocowy: Erasmus+ Opis projektu Obecny kryzys COVID-19 znacznie przyspieszy\u0142 potrzeb\u0119 modernizacji i transformacji cyfrowej system\u00f3w kszta\u0142cenia i szkolenia w ca\u0142ej Europie. Wzmocnienie zdolno\u015bci instytucji edukacyjnych i szkoleniowych do zapewnienia wysokiej jako\u015bci edukacji [&hellip;]","og_url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/","og_site_name":"Danmar Computers","article_publisher":"https:\/\/www.facebook.com\/DanmarComputersEU","article_published_time":"2022-11-23T11:15:35+00:00","article_modified_time":"2023-01-05T09:34:59+00:00","og_image":[{"width":1838,"height":1838,"url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png","type":"image\/png"}],"author":"pnowak","twitter_card":"summary_large_image","twitter_creator":"@DanmarComputers","twitter_site":"@DanmarComputers","twitter_misc":{"Napisane przez":"pnowak","Szacowany czas czytania":"3 minuty"},"schema":{"@context":"https:\/\/schema.org","@graph":[{"@type":"Article","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#article","isPartOf":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/"},"author":{"name":"pnowak","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/#\/schema\/person\/7ceb4627a4dcc131d75fec5c1b324c95"},"headline":"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku","datePublished":"2022-11-23T11:15:35+00:00","dateModified":"2023-01-05T09:34:59+00:00","mainEntityOfPage":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/"},"wordCount":1074,"publisher":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/#organization"},"image":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png","articleSection":["EU"],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"WebPage","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/","url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/","name":"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku - Danmar Computers","isPartOf":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/#website"},"primaryImageOfPage":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#primaryimage"},"image":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#primaryimage"},"thumbnailUrl":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png","datePublished":"2022-11-23T11:15:35+00:00","dateModified":"2023-01-05T09:34:59+00:00","breadcrumb":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#breadcrumb"},"inLanguage":"pl-PL","potentialAction":[{"@type":"ReadAction","target":[["https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/"]]}]},{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#primaryimage","url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png","contentUrl":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2022\/09\/GETUP.png","width":1838,"height":1838},{"@type":"BreadcrumbList","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/projekty-realizowane\/eu\/getup-gamifikacja-jako-narzedzie-edukacyjne-dla-szkol-wyzszych-o-parkach-i-srodowisku\/#breadcrumb","itemListElement":[{"@type":"ListItem","position":1,"name":"Strona g\u0142\u00f3wna","item":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/"},{"@type":"ListItem","position":2,"name":"GETUP! \u2013 Gamifikacja jako narz\u0119dzie edukacyjne dla szk\u00f3\u0142 wy\u017cszych o parkach i \u015brodowisku"}]},{"@type":"WebSite","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/#website","url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/","name":"Danmar Computers","description":"IT Matters","publisher":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/#organization"},"potentialAction":[{"@type":"SearchAction","target":{"@type":"EntryPoint","urlTemplate":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/?s={search_term_string}"},"query-input":{"@type":"PropertyValueSpecification","valueRequired":true,"valueName":"search_term_string"}}],"inLanguage":"pl-PL"},{"@type":"Organization","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/#organization","name":"Danmar Computers","url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/","logo":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/","url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/logo-DANMAR.jpg","contentUrl":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/wp-content\/uploads\/2015\/07\/logo-DANMAR.jpg","width":1312,"height":439,"caption":"Danmar Computers"},"image":{"@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/#\/schema\/logo\/image\/"},"sameAs":["https:\/\/www.facebook.com\/DanmarComputersEU","https:\/\/x.com\/DanmarComputers","https:\/\/www.linkedin.com\/company\/danmar-computers","https:\/\/www.youtube.com\/channel\/UCJCuoSDcwQl3MvZdg-yn2RQ"]},{"@type":"Person","@id":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/#\/schema\/person\/7ceb4627a4dcc131d75fec5c1b324c95","name":"pnowak","image":{"@type":"ImageObject","inLanguage":"pl-PL","@id":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/076772c12e93fdd45e8c73cef60795e6ad4fd0496713a05fa168e1abd2235bd6?s=96&d=mm&r=g","url":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/076772c12e93fdd45e8c73cef60795e6ad4fd0496713a05fa168e1abd2235bd6?s=96&d=mm&r=g","contentUrl":"https:\/\/secure.gravatar.com\/avatar\/076772c12e93fdd45e8c73cef60795e6ad4fd0496713a05fa168e1abd2235bd6?s=96&d=mm&r=g","caption":"pnowak"},"url":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl"}]}},"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8106","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/users\/5"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=8106"}],"version-history":[{"count":3,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8106\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":8149,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/8106\/revisions\/8149"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media\/8067"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=8106"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=8106"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/danmar-computers.com.pl\/pl\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=8106"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}